Over BMC Shift
BMC Shift is een bordspel dat het Business Model Canvas omzet in een praktische teamoefening. Teams bedenken ideeën, brengen de aannames daarachter in kaart en ontwerpen experimenten om ze te testen, voordat ze hun businessmodel aanpassen. Het spel is ontwikkeld door Matthijs Smit, ondernemer en ondernemerschapsdocent uit Groningen.
Waarom BMC Shift bestaat
De meeste teams vullen een Business Model Canvas één keer in en behandelen het daarna als de waarheid. Maar elk vak op het canvas is een aanname, totdat iemand die test bij echte klanten. BMC Shift maakt dat zichtbaar en brengt teams van giswerk naar beslissingen op basis van bewijs.
Over de oprichter
Matthijs Smit heeft zelf bedrijven opgebouwd. Hij maakte van een SaaS-bedrijf binnen twee jaar een marktleider en beheerde een lokale coworkingspace voor startups. Daarnaast ontwikkelde hij een freelancecursus voor studenten die meer dan 100.000 dollar aan microkredieten voor ondernemers wereldwijd heeft opgeleverd, via een goed doel.
Die praktijkervaring bracht hij samen in BMC Shift: een spel waarin teams op een speelse manier bouwen, meten en leren. Bekijk Matthijs op LinkedIn.
De methode achter het spel
BMC Shift combineert drie bewezen methodes:
- Het Business Model Canvas van Alex Osterwalder
- Lean Startup van Eric Ries (bouwen, meten, leren)
- Testing Business Ideas van David J. Bland en Alex Osterwalder, waarin aannames worden ingedeeld in Behoeften, Rendabel en Uitvoerbaar
Het spel volgt vier stappen: ideeën bedenken, aannames blootleggen, experimenten ontwerpen en je businessmodel shiften.
Wie gebruikt BMC Shift
- Onderwijs: Saxion, Windesheim, Hogeschool van Arnhem en Nijmegen (HAN), Alfa-college en Grafisch Lyceum Rotterdam.
- Organisaties: VentureLab North, Club Disrupt en StartupAssist, op strategiedagen en in klantsessies.
In het kort
- Spelers: 3 tot 8, in maximaal 4 teams van 1 of 2 spelers
- Duur: 3 uur in één sessie (plus een half uur pauze), of twee sessies van 1,5 uur op aparte dagen
- Voor: docenten in mbo, hbo en wo, plus startups, mkb en strategieteams
- AI-ondersteuning: de AI Validation Studio helpt teams bij het blootleggen van aannames en het ontwerpen van experimenten
- Prijs: op aanvraag
- Taal: Nederlands; Engelse editie volgt
BMC Shift is een bordspel dat het Business Model Canvas omzet in een praktische teamoefening. Teams bedenken ideeën, brengen de aannames daarachter in kaart en ontwerpen experimenten om ze te testen, voordat ze hun businessmodel aanpassen. Het spel is ontwikkeld door Matthijs Smit, ondernemer en ondernemerschapsdocent uit Groningen.
Waarom BMC Shift bestaat
De meeste teams vullen een Business Model Canvas één keer in en behandelen het daarna als de waarheid. Maar elk vak op het canvas is een aanname, totdat iemand die test bij echte klanten. BMC Shift maakt dat zichtbaar en brengt teams van giswerk naar beslissingen op basis van bewijs.
Over de oprichter
Matthijs Smit heeft zelf bedrijven opgebouwd. Hij maakte van een SaaS-bedrijf binnen twee jaar een marktleider en beheerde een lokale coworkingspace voor startups. Daarnaast ontwikkelde hij een freelancecursus voor studenten die meer dan 100.000 dollar aan microkredieten voor ondernemers wereldwijd heeft opgeleverd, via een goed doel.
Die praktijkervaring bracht hij samen in BMC Shift: een spel waarin teams op een speelse manier bouwen, meten en leren. Bekijk Matthijs op LinkedIn.
De methode achter het spel
BMC Shift combineert drie bewezen methodes:
- Het Business Model Canvas van Alex Osterwalder
- Lean Startup van Eric Ries (bouwen, meten, leren)
- Testing Business Ideas van David J. Bland en Alex Osterwalder, waarin aannames worden ingedeeld in Behoeften, Rendabel en Uitvoerbaar
Het spel volgt vier stappen: ideeën bedenken, aannames blootleggen, experimenten ontwerpen en je businessmodel shiften.
Wie gebruikt BMC Shift
- Onderwijs: Saxion, Windesheim, Hogeschool van Arnhem en Nijmegen (HAN), Alfa-college en Grafisch Lyceum Rotterdam.
- Organisaties: VentureLab North, Club Disrupt en StartupAssist, op strategiedagen en in klantsessies.
In het kort
- Spelers: 3 tot 8, in maximaal 4 teams van 1 of 2 spelers
- Duur: 3 uur in één sessie (plus een half uur pauze), of twee sessies van 1,5 uur op aparte dagen
- Voor: docenten in mbo, hbo en wo, plus startups, mkb en strategieteams
- AI-ondersteuning: de AI Validation Studio helpt teams bij het blootleggen van aannames en het ontwerpen van experimenten
- Prijs: op aanvraag
- Taal: Nederlands; Engelse editie volgt