We zijn fan van dit spel
BMC Shift: het Business Model Canvas spel voor onderwijs en strategieteams
Een praktische leermethode voor bedrijfsinnovatie
Benieuwd hoe BMC Shift werkt in jouw team of klas? Plan een demo.
We zijn fan van dit spel
BMC Shift: het Business Model Canvas spel voor onderwijs en strategieteams
Een praktische leermethode voor bedrijfsinnovatie
Benieuwd hoe BMC Shift werkt in jouw team of klas? Plan een demo.
3-8 spelers
2 rondes (elk 1,5 uur)
Echte waarde
3-8 spelers
2 rondes (elk 1,5 uur)
Echte waarde
In het kort
BMC Shift in het kort
BMC Shift is een bordspel dat het Business Model Canvas omzet in een praktische teamoefening. Teams bedenken ideeën, brengen de aannames daarachter in kaart en ontwerpen experimenten om ze te testen, voordat ze hun businessmodel shiften.
Spelers
3 tot 8, in maximaal 4 teams van 1 of 2 spelers
Duur
3 uur in één sessie (plus een half uur pauze), of twee sessies van 1,5 uur op aparte dagen
Spelrondes
Ronde 1, de lancering: ideeën bedenken en erop stemmen. Ronde 2, de landing: aannames blootleggen en experimenten ontwerpen.
Voor
Docenten in mbo, hbo en wo, plus startups, mkb en strategieteams
Gebaseerd op
Business Model Canvas (Alex Osterwalder), Lean Startup (Eric Ries) en Testing Business Ideas (David J. Bland en Alex Osterwalder)
AI-ondersteuning
De AI Validation Studio helpt teams bij het blootleggen van aannames en het ontwerpen van experimenten
Taal
Nederlands. Engelse editie volgt.
Prijs
Op aanvraag
In de doos
- 1 spelbord
- 108 kaarten
- 4 raketten
- 20 pionnen
- 1 zandloper
- 16 whiteboardkaarten
- 4 whiteboardstiften
- 400 post-its
- 1 spelrondekaart
- 1 aannamekaart
- 4 experimentkaarten
- 1 microvezeldoekje
Benieuwd hoe BMC Shift werkt in jouw team of klas? Plan een demo
Ideeën bedenken
Schrijf innovatieve ideeën op via ‘brainwriting’, verfijn deze met feedback en verzamel stemmen om verder te komen in het spel.
Aannames ontdekken
Achterhaal de aannames achter je idee op drie gebieden: Behoeften, Rendabel en Uitvoerbaar. Rangschik ze op belangrijkheid en op hoeveel bewijs er al is.
* Met AI-ondersteuning
Experimenten opzetten
Zet als team experimenten op voor zeer belangrijke aannames waarvoor nog bewijs ontbreekt.
* Met AI-ondersteuning
Shift je BMC
Nu is het moment om naar buiten te treden, je aannames te testen en je bedrijfsmodel (Business Model Canvas) te shiften voor groei.
2 Spelrondes
De Lancering
In de eerste ronde staat creatieve brainstorming centraal. Met behulp van het Business Model Canvas (BMC) streven teams ernaar de onderneming te versterken met innovatieve ideeën. Deze ideeën worden aangescherpt op basis van feedback, waarna er op gestemd wordt. Hoe meer stemmen een team krijgt, des te sneller ze vooruitgaan op het speelbord.
De Landing
In de tweede ronde draait alles om actie en verfijning. Hier ontwikkel je een validatieplan voor de winnende ideeën uit de eerste ronde. Dit cruciale proces zorgt ervoor dat deze topideeën, eenmaal gevalideerd, kunnen leiden tot een transformatieve SHIFT in het bedrijfsmodel. Hiermee wordt de basis gelegd voor substantiële groei van het bedrijf.
Veelgestelde vragen
BMC Shift is een bordspel dat het Business Model Canvas omzet in een praktische teamoefening. Teams bedenken ideeën, brengen de aannames daarachter in kaart en ontwerpen experimenten om ze te testen, voordat ze hun businessmodel aanpassen.
Voor docenten in mbo, hbo en wo die ondernemerschap geven, en voor startups, mkb-bedrijven en strategieteams die hun businessmodel willen vernieuwen op basis van bewijs in plaats van onderbuikgevoel.
BMC Shift speel je met 3 tot 8 spelers, in maximaal 4 teams van 1 of 2 spelers. Een spel bestaat uit twee rondes van 1,5 uur: de lancering (ideeën bedenken en erop stemmen) en de landing (aannames blootleggen en experimenten ontwerpen). Speel het in één sessie van 3 uur plus een half uur pauze, of verdeeld over twee dagen.
Op het Business Model Canvas van Alex Osterwalder, Lean Startup van Eric Ries en Testing Business Ideas van David J. Bland en Alex Osterwalder.
Een ingevuld canvas is een verzameling aannames. In BMC Shift rangschikken teams die aannames op Behoeften, Rendabel en Uitvoerbaar, en op hoeveel bewijs er al is. Daarna ontwerpen ze experimenten voor de meest risicovolle aannames.
BMC Shift is nu beschikbaar in het Nederlands. Aan de Engelse editie wordt gewerkt. Wil je het spel zien? Plan een demo.